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Panoramica Ecosistema

Mod vs Plugin: Qual è la differenza?

Prima di scrivere codice, devi capire cosa vuoi creare.

Mods (Client + Server)

Le Mod cambiano il codice interno del gioco. Possono aggiungere nuovi blocchi, oggetti, mobs e dimensioni.

  • Richiedono installazione sia sul Client che sul Server.
  • Esempi: Create, Applied Energistics, Sodium.
  • Loader principali: Fabric (Leggero, modulare, moderno), Forge/NeoForge (Storico, pesante, ricco di feature).

Plugins (Server Only)

I Plugin girano sopra un server wrapper (Spigot, Paper). Non possono aggiungere nuovi blocchi o item reali (solo item vanilla rinominati o con texture pack).

  • Richiedono installazione solo sul Server. Il giocatore entra con il client Vanilla.
  • Esempi: EssentialsX, WorldEdit, Vault.
  • Server Software: Spigot (Standard), Paper (Ottimizzato), Purpur (Gameplay custom).

Quale Scegliere?

Obiettivo Scegli
Voglio aggiungere nuovi blocchi/armi Fabric o NeoForge
Voglio creare minigames (Bedwars, Skywars) Paper (Plugin)
Voglio un server survival con claim/economy Paper (Plugin)
Voglio ottimizzare le performance del client Fabric (Client-side mod)

In questa documentazione copriremo approfonditamente sia Fabric (per il modding vero e proprio) che Spigot/Paper (per i plugin server).